獨立指南 · 原創演示 · 18+

機率與賠付計算範例

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lvvip的官方网站。 本指南說明 Orbit Sum 演示的實際機率與賠付機制。重點在於演示中的實際行為證據,而非經過驗證的外部營運商聲明。

遊戲機制與弧線選擇

Orbit Sum 使用兩個獨立指針,從零到六均勻抽取數值。這些數值相加後取模七,產生零到六之間的結果。玩家可選擇從零開始的一、二或三個位置的弧線。若結果落在所選弧線內,玩家將獲得相當於賭注 6.72、3.36 或 2.24 倍的總回報。若結果不在弧線內,則為零。遊戲支援十、二十五、五十或一百枚硬幣的賭注,預設為二十五枚。

預期回報與模擬證據

計分函數確保玩家預期回報率為百分之九十六。一百萬輪次的模擬證據證實了這種穩定性,不同弧線選擇下的模擬 RTP 介於 95.88 至 95.98 之間。這種一致性表明總回報已包含原始賭注,且遊戲在揭曉結束時自動結算。目前沒有手動停止或自動播放功能。

錢包規則與結算詳情

下注金額於回合開始時一次性扣除,並在動畫開始前維持不變。派彩以百分之一為單位計算,任何小數部分會加至整幣的信用餘額中,餘數介於零至九十九之間。若閒置時餘額低於十枚硬幣,手動充值會將餘額恢復至一千枚硬幣。重新載入頁面會丟棄尚未完成的回合,且不會退款或提供繼續選項。

常見問題

Orbit Sum 的派彩如何計算?

總回報包含原始下注金額。派彩以百分之一為單位計算,任何小數部分會加至已記帳的整幣中,同時保留介於零至九十九之間的餘數。

如果在回合期間重新載入頁面會發生什麼事?

尚未完成的回合將被丟棄,不會退款或繼續。下注金額仍會被扣除,重新載入後控制選項會重置為初始狀態。