Игровая механика и выбор дуги
В Orbit Sum используются два независимых указателя, которые равномерно выбирают значения от нуля до шести. Эти значения суммируются, и результат берется по модулю семи, чтобы получить значение от нуля до шести. Игрок выбирает дугу из одной, двух или трех позиций, начиная с нуля. Если результат попадает в выбранную дугу, игрок получает общий возврат в размере 6,72, 3,36 или 2,24 от ставки соответственно. Результаты вне дуги дают ноль. Игра поддерживает ставки в 10, 25, 50 или 100 монет, при этом 25 монет являются ставкой по умолчанию.
Ожидаемый возврат и данные симуляции
Функция счета обеспечивает ожидаемый возврат игроку на уровне 96%. Данные симуляции на основе миллиона раундов подтверждают эту стабильность: симулированный RTP варьируется от 95,88 до 95,98 в зависимости от выбранной дуги. Эта согласованность демонстрирует, что общий возврат включает исходную ставку, а игра автоматически завершается в конце раскрытия. Доступны ни ручная остановка, ни функция автоигры.
Правила кошелька и детали расчетов
Ставка списывается один раз в начале раунда и сохраняется до начала любой анимации. Выплаты рассчитываются в сотых долях, при этом дробная часть добавляется к балансу целых монет, а остаток остается в пределах от нуля до девяноста девяти. Если баланс падает ниже десяти монет в режиме ожидания, ручное пополнение восстанавливает его до уровня в одну тысячу монет. Обновление страницы отменяет незавершенный раунд без возврата средств или возможности продолжить.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается выплата в Orbit Sum?
Валовый доход включает в себя исходную ставку. Выплата рассчитывается в сотых долях, при этом дробная часть добавляется к зачисленным целым монетам, а остаток остается в пределах от нуля до девяноста девяти.
Что произойдет, если обновить страницу во время раунда?
Незавершенный раунд отменяется без возврата средств или возможности продолжить. Ставка остается списанной, а элементы управления сбрасываются до исходного состояния после обновления страницы.