Spillmekanikk og buevalg
Orbit Sum bruker to uavhengige pekere som trekker verdier fra null til seks jevnt fordelt. Disse verdiene legges sammen og tas modulo sju for å gi et resultat mellom null og seks. Spillere velger en bue på en, to eller tre posisjoner som starter ved null. Hvis resultatet faller innenfor den valgte buen, mottar spilleren en bruttoreturnering på 6,72, 3,36 eller 2,24 ganger innsatsen, tilsvarende. Resultater utenfor buen gir null. Spillet støtter innsatser på ti, tjuefem, femti eller hundre mynter, med tjuefem som standard.
Forventet returnering og simuleringsbevis
Skårefunksjonen sikrer at forventet returnering til spilleren er ni prosent. Simuleringsbevis fra en million runder bekrefter denne stabiliteten, med simulerte RTP-verdier som varierer fra 95,88 til 95,98 prosent over ulike buevalg. Denne konsistensen viser at bruttoreturneringene inkluderer den opprinnelige innsatsen, og at spillet avvikles automatisk ved avslutningen av avsløringsfasen. Det finnes ingen funksjon for manuell stopp eller autoplay.
Lommebokregler og detaljer om oppgjør
Innsatsen trekkes én gang ved starten av en runde og forblir trukket før animasjonen starter. Utbetalinger beregnes i hundredeler, og eventuelle brøkdelar legges til kreditten for hele myrar, slik at resten blir mellom null og nitti-ni. Hvis balansen synker under ti myrar mens den er i hvilemodus, gjenoppretter en manuell påfylling balansen til tusen myrar. Å laste inn siden på nytt forkaster en uferdig runde uten refusjon eller mulighet til å fortsette.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes utbetaling i Orbit Sum?
Bruttoavkastningen inkluderer den opprinnelige innsatsen. Utbetalingen beregnes i hundredeler, der brøkdelar legges til kreditten for hele myrar, mens resten holdes mellom null og nitti-ni.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en runde?
Den uferdige runden forkastes uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Innsatsen forblir trukket, og kontrollene tilbakestilles til starttilstanden ved lasting på nytt.