Mekanik Permainan dan Pembayaran
Setiap pusingan bermula dengan dua penunjuk bebas yang menarik nilai dari 0 hingga 6 secara seragam. Nilai-nilai ini ditambah dan diambil modulo 7, menghasilkan nombor antara 0 hingga 6. Pemain memilih lengkok 1, 2, atau 3 posisi bermula dari sifar. Jika keputusan jatuh dalam lengkok yang dipilih, pembayaran kasar ialah 6.72x, 3.36x, atau 2.24x masing-masing. Sebarang keputusan lain mengembalikan sifar. Pulangan dijangka kepada pemain ialah 96 peratus merentasi semua mod.
Taruhan dan Kawalan
Taruhan yang tersedia ialah 10, 25, 50, dan 100 syiling maya, dengan 25 sebagai lalai. Pengguna memilih taruhan dan panjang lengkok sebelum memulakan. Kawalan untuk taruhan, mula, dan mod dinonaktifkan semasa pusingan sedang aktif. Tiada hentian manual atau autoplay; penyelesaian berlaku secara automatik pada akhir pengungkapan atau apabila syarat keluar dipenuhi. Memuat semula halaman akan membuang mana-mana pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau keupayaan untuk meneruskan.
Butiran Dompet dan Penyelesaian
Baki awal ialah 1000 syiling. Jumlah taruhan akan ditolak sekali pada permulaan dan dikekalkan sebelum animasi. Bayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan baki pecahan disimpan secara berasingan. Syiling bulat akan dikreditkan, dan baki akan dikekalkan. Pengisian semula secara manual hanya tersedia apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10, dengan menetapkan baki kepada 1000 bukan menambahkannya. Syiling bulat disimpan dalam localStorage.
Soalan lazim
Adakah ini permainan wang sebenar?
Tidak, Orbit Sum menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai. Tiada kaunter wang, deposit, atau pengeluaran dalam demo asal.
Adakah memuat semula akan menyimpan kemajuan saya?
Tidak. Memuat semula akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Jumlah taruhan kekal ditolak.