Mekanika ya Mchezo na Malipo
Kila mzunguko unaanza kwa viashiria viwili vinavyotegemea kimoja na kimoja kuvuta thamani kutoka 0 hadi 6 kwa usawa. Thamani hizi huongezwa na kuchukuliwa modulo 7, na kusababisha nambari kati ya 0 na 6. Wachezaji huchagua eneo la 1, 2, au nafasi 3 kuanzia sifuri. Ikiwa matokeo yatakuwa ndani ya eneo lililochaguliwa, malipo ya gross ni 6.72x, 3.36x, au 2.24x kwa mtiririko huo. Matokeo yoyote mengine hayarudishi chochote. Malipo ya wastani kwa mchezaji ni asilimia 96 katika hali zote.
Thamani za Kuingia na Vidhibiti
Thamani zinazopatikana ni 10, 25, 50, na 100 kwa sarafu za virtual, na 25 ndiyo chaguo-msingi. Watumiaji huchagua thamani ya kuingia na urefu wa eneo kabla ya kuanza. Vidhibiti vya thamani ya kuingia, kuanza, na hali vinazimwa wakati mzunguko unafanyika. Hakuna kusimamisha kwa mkono wala autoplay; utatuzi hutokea kiotomatiki mwishoni mwa kuonyesha au wakati sharti la kutoka linatimizwa. Kufungua upya ukurasa hufuta mzunguko usio kamili bila kurudisha fedha au uwezo wa kuendelea.
Maelezo ya Kioo cha Fedha na Utatuzi
Baki ya awili ni sarafu 1000. Hazabu nzima inapunguzwa mara moja mwanzoni na hubaki kabla ya uhuishaji. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia mia, na sehemu iliyobaki inahifadhiwa tofauti. Sarafu nzima zinapokelewa, na salio linabaki. Jaza mkono inapatikana tu wakati wa utulivu na baki ikiwa chini ya 10, ikisawazisha baki kuwa 1000 badala ya kuongeza kwenye baki iliyopo. Sarafu nzima zinahifadhiwa katika localStorage.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, hii ni mchezo wa pesa halisi?
Hapana, Orbit Sum hutumia sarafu za virtual bila thamani ya fedha. Hakuna kasha, kuingiza, au kutoa fedha katika demo asilia.
Je, kurejesha kuruhusu kuhifadhi maendeleo yangu?
Hapana. Kurejesha kufuta mzunguko usio kamili bila kurudisha au kuanza tena. Hazabu inabaki imepunguzwa.