មេកានិចល្បែង និងការបង់ប្រាក់
រាល់ជុំចាប់ផ្តើមដោយមានមេរៀនពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលទាញយកតម្លៃពី 0 ដល់ 6។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា និងយក modulo 7 ដើម្បីទទួលបានលេខរវាង 0 ដល់ 6។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះ 1, 2 ឬ 3 ទីតីពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស ការបង់ប្រាក់សុទ្ធគឺ 6.72x, 3.36x ឬ 2.24x តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតនឹងបង្ហាញសូន្យ។ ការត្រឡប់ទៅកាន់អ្នកលេងគឺ 96 ភាគរយនៅគ្រប់របៀប។
ភាពប្រសើរ និងការគ្រប់គ្រង
ភាពប្រសើរដែលមានស្រាប់គឺ 10, 25, 50 និង 100 កាក់ប្រឡង ដោយ 25 ជាលំនាំដើម។ អ្នកប្រើប្រាស់ជ្រើសរើសភាពប្រសើរ និងប្រវែងចន្លោះមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ភាពប្រសើរ ចាប់ផ្តើម និងរបៀបត្រូវបានបិទនៅពេលដែលជុំកំពុងដំណើរការ។ មិនមានការឈប់ដោយដៃ ឬ autoplay ទេ ការដោះស្រាយកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចុងបញ្ចប់នៃការបង្ហាញ ឬនៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌចេញត្រូវបានបំពេញ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ចោលជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬសមត្ថភាពក្នុងការបន្ត។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីកាបូប និងការដោះស្រាយ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000 កាក់។ ការភ្នាល់ពេញលេញត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលចាប់ផ្តើមការរំភើប។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់ពាន់ ដោយផ្នែកទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងទឹកប្រាក់តិចជាង 10 ដោយកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើវា។ កាក់ពេញលេងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាហ្គេមប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?
ទេ, Orbit Sum ប្រើប្រាស់កាក់ស្មាន ដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ គ្មានកាស៊ីណូ ការដាក់ប្រាក់ ឬការដកប្រាក់ក្នុងការសាកល្បងដើមទេ។
តើការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាវឌ្ឍនភាពរបស់ខ្ញុំទេ?
ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការភ្នាល់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។