Mekanik Permainan dan Kebarangkalian
Dua penunjuk menarik nilai secara seragam dari sifar hingga enam. Jumlahnya dikira modulo tujuh. Pemain memilih satu lengkok bermula dari sifar dengan satu, dua, atau tiga kedudukan. Keputusan yang sepadan membayar enam kali tujuh puluh dua kali, tiga kali tiga puluh enam kali, atau dua kali dua puluh empat kali kasar. Keputusan lain memulangkan sifar. Pulangan dijangkakan sebanyak sembilan puluh enam peratus merentasi semua mod.
Peraturan Dompet dan Penyelesaian
Taruhan adalah sepuluh, dua puluh lima, lima puluh, atau seratus syiling, dengan dua puluh lima sebagai lalai. Taruhan ditolak sekali pada permulaan. Pulangan kasar termasuk taruhan. Pecahan disimpan dalam perpuluhan dua, manakala syiling bulat dikreditkan. Pengisian semula manual memulihkan baki kepada seribu hanya apabila tidak aktif dan kurang daripada sepuluh syiling. Pemuatan semula membatalkan pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.
Fakta Laman Web dan Privasi
Demo ini tidak memerlukan akaun dan menggunakan storan tempatan untuk data dompet. Google Fonts dan analitik Statinside diperhatikan. Butang log masuk luaran menghubungkan ke destinasi yang tidak disahkan. Permainan ini ditujukan untuk orang dewasa berusia lapan belas tahun ke atas, walaupun tiada gerbang umur yang ketat dikuatkuasakan. Tiada deposit atau pengeluaran tunai wujud dalam persekitaran maya ini.
Soalan lazim
Adakah Orbit Sum permainan berjenama rasmi?
Tiada pengendali yang disahkan, lesen, atau aplikasi rasmi yang ditubuhkan. Demo ini menggunakan syiling maya dan tidak menandakan perkhidmatan luaran.
Bagaimana cara isi semula dompet berfungsi?
Isi semula adalah secara manual dan hanya tersedia apabila dalam keadaan tidak aktif dengan baki kurang daripada sepuluh syiling. Ia menetapkan baki kepada seribu, bukan menambahkannya.