Mechanika gry i wypłaty
Każda runda rozpoczyna się od losowania wartości przez dwa niezależne wskaźniki z zakresu od 0 do 6. Wartości te są sumowane i poddawane operacji modulo 7, co daje wynik w zakresie od 0 do 6. Gracz wybiera łuk o długości 1, 2 lub 3 pozycji, zaczynając od zera. Jeśli wynik wpadnie w wybrany łuk, brutto wypłata wynosi odpowiednio 6,72x, 3,36x lub 2,24x. Każdy inny wynik zwraca zero. Średni zwrot z gry dla gracza wynosi 96 procent we wszystkich trybach.
Stawki i sterowanie
Dostępne stawki to 10, 25, 50 i 100 wirtualnych monet, przy czym domyślna to 25. Użytkownik wybiera stawkę i długość łuku przed rozpoczęciem. Sterowanie stawką, startem i trybem jest zablokowane podczas trwania rundy. Nie ma opcji ręcznego zatrzymania ani autoplay; rozliczenie następuje automatycznie po zakończeniu odsłony lub gdy zostanie spełniony warunek wyjścia. Odświeżenie strony odrzuca nierozliczoną rundę bez zwrotu środków lub możliwości wznowienia.
Szczegóły portfela i rozliczeń
Początkowy balans wynosi 1000 monet. Cała stawka jest pobierana jednorazowo na starcie i utrzymywana przed animacją. Wypłaty są obliczane w setnych częściach, a ułamek jest przechowywany osobno. Całe monety są kredytowane, a reszta jest zatrzymywana. Ręczne doładowanie jest dostępne tylko w stanie spoczynku, gdy balans jest niższy niż 10, ustawiając balans na 1000 zamiast dodawania do niego. Całe monety są przechowywane w localStorage.
Najczęściej zadawane pytania
Czy to jest gra na prawdziwe pieniądze?
Nie, Orbit Sum używa wirtualnych monet bez wartości pieniężnej. Nie ma kasyna, depozytu ani wypłaty w oryginalnej demonstracji.
Czy przeładowanie zapisuje mój postęp?
Nie. Przeładowanie odrzuca dowolną niedokończoną rundę bez zwrotu lub wznowienia. Stawka pozostaje pobrana.