Játék hatóköre és mechanikája
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek nullától hatig egyenletes eloszlású értékeket húznak. Ezeket az értékeket összeadják, majd modulo 7-es maradékképzéssel határozzák meg az eredményt. A játékosok egy, két vagy három pozícióból álló ívet választanak ki, a nullától kezdve. Ha az eredmény a kiválasztott íven belül esik, a játékos bruttó hozamot kap a téte 6,72, 3,36 vagy 2,24-szeresét. Egyéb esetekben a hozam nulla. A elérhető tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme, a huszonöt az alapértelmezett.
Pénztárca és rendezési szabályok
A teljes tétet a kör kezdetén egyszer vonják le, és a megjelenítés előtt megmarad. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet, és a kifizetéseket századokban számítják. A tizedes törteket külön tartják, csak az egész érmék egész része kerül jóváírásra. A maradék tört egyenlegként marad. A rendezés automatikus kilépéskor vagy felfedéskor történik, nincs kézi leállítási vagy automatikus lejátszási lehetőség.
Feltöltési és helyreállítási feltételek
Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör végrehajtása nélkül megszűnik, visszatérítés vagy az előző állapot helyreállítása nélkül. A tétek a feltöltés során levonva maradnak. A manualis egyenleg-helyreállítás (ezreszintre) csak akkor érhető el, ha a felhasználó tétlen, és az egyenlege tíz érme alá csökken. A tét és a mód vezérlői addig letiltottak, amíg egy kör aktív.
Gyakran ismételt kérdések
Újratöltéskor visszatérítik a tétet?
Nem. Az újratöltés végrehajtás nélkül megszünteti a folyamatban lévő kört, visszatérítés nélkül. A tét levonva marad, és a kör nem folytatódik.
Mi a célközönség szabályozása ebben a demóban?
A célközönség tizennyolc év feletti, bár nincs érvényes életkor-korlát. A személyes korlátok önkéntesek, hacsak nem igazolt az interfész-alapú érvényesítés.