ဂိမ်းသည် မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
အချင်းချင်း သီးခြားစီဖြစ်သော ပိုင်းတာနှစ်ခုသည် သုညမှ ခြောက်အထိ ကိန်းဂဏန်းများကို ညီမျှစွာ ရွေးချယ်သည်။ စနစ်သည် ဤတန်ဖိုးနှစ်ခုကို ပေါင်းပြီး ရလဒ်ကို ခုနစ်ဖြင့် modulo ယူကာ ခုနစ်ရလဒ်များအကြား ညီမျှသော ဖြန့်ဖြူးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကစားသမားများသည် သုညမှ စတင်သော တစ်နေရာ၊ နှစ်နေရာ သို့မဟုတ် သုံးနေရာရှိ အာ့ချ်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ရလဒ်သည် ရွေးချယ်ထားသော အာ့ချ်အတွင်း ကျရောက်ပါက စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုသည် စတုတ်၏ ၆.၇၂ ဆ၊ ၃.၃၆ ဆ သို့မဟုတ် ၂.၂၄ ဆ ဖြစ်သည်။ အခြားရလဒ်များအားလုံးသည် သုညကို ပြန်ပေးသည်။ ဂိမ်းသည် ရွှေ့ပြောင်းငွေကြေးများကို ရာခိုင်နှုန်းတစ်ရာ၏ ဆယ်ပုံတစ်ပုံဖြင့် တွက်ချက်ပြီး ကိန်းပြည့် ငွေကြေးများ ပေးဆပ်ခြင်းနှင့် သီးခြားစီဖြစ်သော အပိုင်းကိန်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည်။
ဝါလက်နှင့် စတုတ် စည်းမျဉ်းများမှာ အဘယ်နည်း
ဖမ်းယူထားသော ကိန်းပြည့် စတုတ်သည် ဝန်းရံမှုတစ်ခု၏ စတင်ချက်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူခံရပြီး အန်နီမေးရှင်း စတင်မီက ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုတွင် မူလစတုတ် ပါဝင်သောကြောင့် ၎င်းသည် သန့်စင်သော အမြတ်နှင့် ကွဲပြားသည်။ ညံ့ဖျင်းသော အခြေအနေတွင် ဘေးကင်းငွေကြေး ခုနစ်ခုအောက် ကျဆင်းသွားပါက အသုံးပြုသူများသည် ဘေးကင်းငွေကြေးကို တိတိကျကျ ခုနစ်ထောင် ငွေကြေးအထိ လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် ဘေးကင်းငွေကြေးကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ သတ်မှတ်ပေးခြင်း ဖြစ်သည်။ ရာခိုင်နှုန်းတစ်ရာ၏ ဆယ်ပုံတစ်ပုံ အပိုင်းကိန်းများကို သီးခြားစီ သိမ်းဆည်းထားပြီး ကိန်းပြည့် ငွေကြေးများကို floor function ကို အသုံးပြု၍ ပေးဆပ်ကာ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းများသည် carry တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
Reload သို့မဟုတ် ထွက်ခွာသည့်အခါ ဘာဖြစ်သနည်း
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် ပြန်အမ်းငွေ သို့မဟုတ် ခြေရာခံနိုင်သော အခြေအနေမရှိသော အဆုံးမသတ်ရသေးသည့် စက်ဝိုင်းကို ပယ်ဖျက်ပစ်သည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း စတေ့ (stake) ပမာဏသည် နုတ်ထားသကဲ့သို့ ဖြစ်နေမည်။ စက်ဝိုင်း တစ်ခုခု လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် စတေ့ ရွေးချယ်ခြင်း၊ စတင်ခြင်းနှင့် နည်းလမ်း ရွေးချယ်ခြင်းတို့အတွက် ထိန်းချုပ်မှုများကို ပိတ်ထားသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းရန် ခလုတ်သည်လည်း လုပ်ဆောင်နေစဉ်ကာလအတွင်း ပျောက်ကွယ်သွားသည် သို့မဟုတ် ပိတ်ထားသည်။ ခွင့်ပြုထားသော အနိမ့်ဆုံး စတေ့ပမာဏမှာ ငွေကြေးထည် (coins) တစ်ဆယ့်စု ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော ထွက်ရှိချိန် သို့မဟုတ် ဖော်ပြမှု အဆုံးသတ်ချိန်တွင် အလိုအလျောက် ခြေရာခံပြီး လက်ဖြင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ကစားခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
လက်ရှိ အက်ပ် သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ ရှိပါသလား။
ဤ ဒီမို (demo) အတွက် အတည်ပြုထားသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် တရားဝင် အက်ပ် မရှိသေးပါ။ ပြင်ပ ခလုတ်များသည် အတည်မပြုထားသော ဝန်ဆောင်မှုများသို့ ချိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ ဒီမိုသည် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော ဗirtual ကြေးများအတွက် local storage ကို အသုံးပြုသည်။
ဤ ဒီမိုတွင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက်များကို မည်သို့ ကိုင်တွယ်ထားသနည်း။
ဒီမိုသည် အပြည့်အဝ ဝါလက် (wallet)၊ ဒသမ နှစ်လုံးမြောက် ကိန်းဂဏန်းများနှင့် စောင့်ဆိုင်းနေသော စက်ဝိုင်း အလံ (flag) တို့ကို local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Google Fonts နှင့် Statinside analytics တို့သည် တတိယပါတီ ခြေရာခံမှုများအဖြစ် တွေ့ရှိရသည်။ အကောင့် မလိုအပ်သော်လည်း ဤအချက်သည် နေရာဒေသတစ်ခုလုံးတွင် လုံးဝ မည်သူမသိနိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဝက်ဘ်ဆိုက်၏ အနည်းဆုံး ဒေတာ ကိုင်တွယ်မှုကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဤ ဒီမိုတွင် ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ရရှိနိုင်ပါသလား။
ဒီမိုသည် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော ဗirtual ကြေးများကို အသုံးပြုသောကြောင့် ဆုံးရှုံးမှုများကို အမှန်တကယ် ငွေကြေးဖြင့် ပြန်လည်ရရှိနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ မျှော်မှန်း အပြန်အလှန် ပြန်ပေးမှု (expected return) သည် ခုနစ်ဆယ် ခုနစ်ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သော်လည်း ဤအချက်သည် အနိုင်ရရှိမည်ဟု အာမခံချက် မပေးပါ။ ကစားသမားများသည် တာဝန်ယူမှုဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ချက်များအဖြစ် လူသားဆန်သော ခွင့်ပြုချက်များနှင့် ကိုယ်တိုင် စောင့်ကြည့်သည့် အကန့်အသတ်များကို အသုံးပြုသင့်သည်။